يعتمد الجانب النفسي على وهم السيطرة. يبدأ اللاعب التسلسل: أولا نظرة على الشاشة ، ثم لمسة قصيرة لعملة معدنية ، والتحقق من القلم المحظوظ ، وبعد ذلك فقط اختيار الأرقام. هذه الإجراءات تسبب الشعور بالتأثير على النتيجة ، والتي تصبح الأساس لتشكيل الطقوس. يلتقط العقل الباطن الصدف الناجحة ويصلحها في شكل نمط من السلوك.
أرقام الحظ ومحفزاتها السلوكية: علامات في القمار
نادرا ما يختار لاعبو كينو المجموعات عن طريق الصدفة. غالبا ما تبدأ علامات المقامرة بمفهوم الأرقام “الخاصة”. الأكثر شعبية:

- تواريخ ميلاد أفراد الأسرة;
- أرقام الشقق والسيارات;
- الاعادة من السحب الناجح الماضي.
ظاهرة الاختيار الدوري هي ذات أهمية. على سبيل المثال ، يقوم اللاعب بانتظام بتضمين الرقم 17 في مجموعة بعد فوز كبير ، حيث يكون هذا الرقم في أفضل ثلاث مباريات. التكرار يعزز الحلقة السلوكية. حتى مع سلسلة هزائم طويلة ، تظل المجموعة دون تغيير ، لأنه بمجرد أن تحقق نتيجة.
تظهر إحصائيات اللعبة أن 64 ٪ من لاعبي كينو العاديين يشملون نفس الأرقام في تذاكرهم خمس مرات متتالية على الأقل. يشير هذا الاستقرار إلى تحول الاختيار الاحتمالي إلى طقوس.
مقعد في القاعة والتوجه إلى الشاشة
يشكل اختيار مقعد في الجمهور مستوى آخر من المعتقدات. غالبا ما تتضمن علامات المقامرة الثقة في الزاوية” الصحيحة ” على الشاشة. يشغل بعض اللاعبين نفس الكراسي ويصلون قبل 10-15 دقيقة من بدء السحب “لإعداد” مكانهم — وضع متعلقاتهم الشخصية بترتيب معين ، وإخلاء مساحة الأشياء المشتتة للانتباه.
في العديد من الحالات ، يبلغ اللاعبون عن “جلسات غير ناجحة لسبب غير مفهوم” عند تغيير كرسيهم المعتاد. يحدث التثبيت السلوكي: يصبح موضع الجسم بالنسبة للشاشة مرساة للثقة. هذا ينطبق بشكل خاص على اللاعبين الذين لديهم أكثر من 3 سنوات من الخبرة — حوالي 78 ٪ منهم يسجلون الطقوس المتعلقة بالفضاء.
علامات في القمار: الحركات التي تثبت النتيجة
تصبح الإيماءات في الجمهور عناصر متكررة لنمط سلوكي. تتضمن علامات المقامرة العناصر التالية:
- وضع عملة معدنية في الجيب الأيسر قبل بدء الرسم.
- تدوير المقبض قبل اختيار الأرقام.
- كذاب قدمك في كل مرة تطابق الأرقام.
- عبور الأصابع ليس أثناء الرسم ، ولكن قبل تحديد الأرقام.
- الصمت خلال فترة الانتظار هو ” عدم تخويف الحظ.”
يبدو أن كل من هذه الإجراءات تبدو عشوائية ، لكن اللاعب يعتبرها جزءا لا يتجزأ من النجاح. حتى في غياب المنطق ، تعزز العادة الثقة في النتيجة. لاحظت الدراسات العصبية زيادة في الدوبامين خلال طقوس ما قبل اللعبة ، مما يعزز النمط.
لون الملابس والاكسسوارات لحسن الحظ
تصبح الملابس والسمات جزءا من نظام الخرافات. تشمل علامات المقامرة ما يلي:
- قمصان عليها صور حيوانات (خاصة التنانين والأسود والبوم);
- أساور مع أنماط وطنية;
- الحجارة في الجيب (في كثير من الأحيان — العقيق ، اليشم ، الملكيت);
- العناصر الحمراء (تعتبر نشطة بنشاط);
- عدم وجود معدن على اليدين (يعتبر “مربى” الجداول).
هناك حالات في العديد من قاعات كينو عندما يأتي اللاعبون في نفس القميص لعدة أشهر. عند تغيير الملابس ، لوحظ القلق وانخفاض الثقة. تنتقل اللعبة إلى منطقة التوازن النفسي: يصبح المظهر درعا واقيا ضد الصدفة.
العلامات الأكثر استخداما في كينو:
- اختيار مجموعات من “الأرقام الخاصة بك” (التواريخ والأرقام).
- كرر مجموعة واحدة من الأرقام حتى يظهر الفوز.
- لمسة عملة إلزامية قبل النقر على “تشغيل”.
- باستخدام “قلم الحظ” لملء التذكرة.
- حدد موقعا مقابل الشاشة الثالثة على اليسار.
- الصمت في الجمهور حتى نهاية الرسم.
- تجاهل السحب الأول باعتباره “إحماء”.
- ترك الصالة الرياضية مباشرة بعد الفوز هو ” لا تؤخر حظك.”
- ارتداء نفس الملابس في أيام اللعبة.
- تجاوز المحطة ثلاث مرات قبل إطلاق التذكرة.
كل عنصر من هذه العناصر يخلق وهم السيطرة. يأمر السلوك بفوضى الاحتمال ، وترجمة اللعبة إلى نظام طقسي مفهوم تقريبا.
الأرقام والمحاذير المؤسفة
بعض الأرقام مثيرة للقلق. غالبا ما تتضمن علامات المقامرة تجنب الأرقام” المظلمة”. الأكثر استبعادا هي:
- 13-الناقل الكلاسيكي للفشل;
- 4-في الثقافة الصينية رمز الموت;
- 39-وفقا لأسطورة محلية ، نذير الخسارة.
من بين اللاعبين الذين تمت ملاحظتهم ، استبعد 28 ٪ هذه الأرقام عمدا ، حتى لو كانت أكثر تكرارا من الناحية الإحصائية. هذا النهج يعزز الراحة النفسية ، على الرغم من أنه لا علاقة له بالاحتمال. تتضمن أمثلة السلوك حتى “شطب” هذه الأرقام عن قصد في التذكرة بقلم لتجنب الاختيار العرضي.
تغيير أمين الصندوق وإدراك الإشارة
يمكن أن يصبح مدير القاعة أو أمين الصندوق مرساة لحسن الحظ. يحاول لاعبو كينو ، عندما يواجهون “أمين صندوق ناجح” ، شراء التذاكر منه فقط. علامات في شكل لعب القمار الروابط بين المكاسب وتصرفات موظفي الخدمة. في حالة عدم وجود أمين الصندوق الضروري ، يرفض اللاعبون المشاركة أو تأجيل الجلسة إلى يوم آخر.
هناك أيضا حالات يعتبر فيها التغيير في الإضاءة أو الموسيقى في القاعة أو شاشة توقف جديدة على الشاشة إشارة إلى حدوث تغيير في “تدفق الحظ”. يختار اللاعب تكتيك الانتظار والترقب ، ويقلل من النشاط ، ويراقب ” استعادة الإيقاع.”تظهر هذه الظواهر اعتمادا عميقا للإدراك على البيئة.
تأثير الوقت من اليوم على اختيار التذاكر
يشكل اللاعبون التفضيلات ليس فقط في الأرقام أو الطقوس ، ولكن أيضا في الأطر الزمنية. غالبا ما ترتبط علامات المقامرة بفترات زمنية محددة. يختار بعض المشاركين فقط اليانصيب الصباحي ، معتبرين أنها “نظيفة” من تأثير الخسائر السابقة. آخرون ، على العكس من ذلك ، واثقون من نجاح الجلسات المسائية ، موضحين ذلك من خلال “تراكم الطاقة” للقاعة خلال النهار.
في شريحة اللاعبين العاديين ، يقوم أكثر من 41 ٪ بتعديل مشاركتهم إلى ساعات محددة جلبت لهم في السابق أرباحا. عادة المشاركة في نفس الرسم كل يوم ، على سبيل المثال ، في الساعة 19:00 ، تصبح مستقرة بشكل خاص. ويرافق هذه الأنماط شعور بالدخول في “دورة ناجحة” والاستقرار العاطفي.
يتم تسجيل تأثير الوقت أيضا في سياق الأقمار الجديدة والأقمار الكاملة. يعتقد بعض اللاعبين أن” طاقة الأرقام ” تزداد خلال مراحل معينة من القمر. غالبا ما توجد مثل هذه الخرافات في الفئة العمرية التي تزيد عن 50 عاما ، حيث تعتبر الدورات القمرية عاملا لتقوية الحظ أو إضعافه.
البشائر من الجمهور-اعتقاد جماعي
بالإضافة إلى الطقوس الشخصية ، يلتقط اللاعبون الإشارات الجماعية ويفسرونها. يمكن تشكيل علامات المقامرة بناء على ملاحظات المشاركين الآخرين. إذا فاز أحد الجيران ثلاث مرات متتالية عند المراهنة على أربعة أرقام ، يبدأ الآخرون في نسخ السلوك. تنتشر الخرافات الجماعية بسرعة وتصبح راسخة على مستوى القاعة.
على سبيل المثال ، في إحدى القاعات ، بدأ اللاعبون في تجنب المراهنة على الأرقام الموجودة في القطاع الأيمن السفلي من الطاولة بعد سماعهم عن “المنطقة غير الناجحة”. على الرغم من أن إحصائيات التسرب لم تتغير ، فقد تغير السلوك: انخفضت حصة الرهانات على هذا الموقع بنسبة 27 ٪ في شهرين.
كما لوحظ تأثير” المبتدئين”. عندما يفوز مشارك عديم الخبرة بمبلغ كبير ، ينظر المحاربون القدامى في القاعة إلى هذا على أنه إشارة — “تم تحديث الدفق.”بعض الناس التوقف عن اللعب ل” لا يجادل مع تدفق.”توضح هذه الظواهر كيف تشكل الملاحظات غير المنطقية نظاما بيئيا كاملا للسلوك.
البشائر مقابل المنطق: لماذا يعمل
علامات في لعب القمار الصراع مع الرياضيات, لكنها لا تزال تهيمن. السبب هو الراحة المعرفية. يشعر المشارك بالسيطرة ، حتى لو لم يكن هناك شيء للتحكم فيه. هذا يقلل من القلق ويجعل اللعبة أكثر قابلية للتنبؤ على المستوى الذاتي.
يشرح علم نفس اللعبة هذا من خلال تأثير” الارتباط الخاطئ”. يربط الدماغ حدثين-فوز وعمل محدد قبله-ويبني علاقة سببية. حتى مع وقوع حادث واضح ، فإن مثل هذه التجربة تبني الثقة وتعزز العلامة.
تظهر الممارسة أن اللاعبين الذين لديهم علامات مستقرة لديهم مستوى أعلى من المشاركة والرضا عن اللعبة. هم أقل عرضة لتجربة العدوان عند الخسارة ، ويحتفظون بالاهتمام بالعملية لفترة أطول. هذا يؤكد التأثير غير العقلاني ولكن المستمر للطقوس كاستراتيجية تكيفية في مواجهة عدم اليقين.

ما هو المهم أن تعرف عن علامات في القمار
علامات المقامرة لا تصلح للمنطق ، لكنها تعمل على مستوى الإحساس الداخلي بالسيطرة. يتم تشكيل خريطة العادة الشخصية في القاعة: من اختيار الأرقام إلى موقع الكرسي ولون القميص. تصبح هذه العناصر جزءا من تجربة الألعاب ، وتخلق جوا وتضيف عمقا عاطفيا.
من المهم عدم التقليل من قيمة قوة مثل هذه المعتقدات. على الرغم من أنها لا تؤثر على نتيجة الرسم ، إلا أنها تخلق راحة نفسية فريدة. بالنسبة للاعب كينو ، لا يقتصر الأمر على المراهنة والفوز فحسب ، بل يعد أيضا طقوسا وطريقة للتفاعل مع عالم الأرقام الذي لا يمكن التنبؤ به.